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Willkommen auf den Webseiten der Community der umherirrenden Zielscheiben !
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Wir sind eine lockere Gemeinschaft von PC-Spielern, bei denen der Spaß am gemeinsamen Spiel im Vordergrund steht.
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Unser Hauptinteresse gilt den Spielen World of Warcraft, Battlefield 2, Battlefield Bad Company 2 und Star Wars: The Old Republic.
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Wir haben uns jedoch besonders in letzter Zeit mehr dem Multigaming zugewandt und spielen Spiele wie America‘s Army, Counterstrike Source und die anderen Spiele der Battlefield Reihe.
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Somit heißen wir jeden Willkommen, der älter als 21 Jahre ist und beim Zocken nicht allein sein will und einem nettem Gespräch nicht abgeneigt ist.
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Also lasst einfach was von euch hören, wenn ihr euch angesprochen fühlt. Sei es im Forum, im Gästebuch, im Chat oder im TeamSpeak.
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Wer mit uns gemeinsam World of Warcraft spielen möchte findet unsere WoW-Gilde "Zielscheibe" auf dem Realm Blackmoore.
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Wer gegen uns spielen möchte, kann sich auch gerne des Matchmakers bedienen, wir spielen für jeden den Kugelfang.
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Darum nennen wir uns selbst Community der umherirrenden Zielscheiben.
Mehr zur Geschichte der CduZ
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Schermi
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Und wieder einmal erringt Zielscheibe einen Gildenerfolg und somit ist der T13 Content clear! Ein dankeschön für diesen tollen Abend geht an alle beteiligten und ein screenshot darf natrürlich nicht fehlen!
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Spiele News
BF3 - vom 11.04.2012, 10:47
Masterdoom
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Battlelog Downtime und Patcheinspielung
Heute von 9:00 - 11:30Uhr wird Battlelog für Wartungsarbeiten und den neuen Patch abgeschaltet. Danach kann fleissig mit dem Saugen der 1,6GB großen Datei begonnen werden. Zu den vor einigen Wochen schon bekannt gegebenen Informationen wurde von Seiten DICE noch einiges an Änderungen vorgenommen. Sowohl im Gameplay als auch im Mapdesign gibt es also vieles an neuen Features. Hier die Liste der brandaktuellen Änderungen:
- Luftabwehr auf Kharg verschoben (US: Flugzeugträger, RU: Start-/Landebahn)
- Schnellerer Fahrzeugspawn (vor allem bei Luftfahrzeugen)
- Countdown zum Spielstart ist jetzt kürzer
- Der obere Bereich von Laternenmasten bricht jetzt beim Dagegenfliegen einfach ab. Der untere Abschnitt bleibt hingegen stabil.
- Man kann jetzt direkt in Luftabwehrkanonen spawnen
- Verbesserter Sound
- Kleinere Verbesserungen am Interface, Minimap rückt die für das Teamspiel nötigen Icons (Heilung, Reparieren, Flaggen) mehr in den Fokus
- Icons für Fahrzeuge im Spawnbildschirm
- Der gewählte Spawnpunkt ist jetzt auf der Map im Spawnbildschirm besser erkennbar
- Stinger schaltet schneller auf, Raketen sind leicht schneller und machen mit einem Treffer kampfunfähig, die Reichweite wurde jedoch verringert, "Unter dem Radar" verbessert
- Der Havoc ist nun deutlich einfacher zu fliegen
- Die Ziele anderer Squadleader werden nun ebenfalls an den Flaggen angezeigt. Haben mehrere Squadleader das gleiche Ziel markiert, wird dies durch einen Stern dargestellt
- Reichweite der Lasermarkierer und lasergestützten Waffen erhöht
- Neue Dogtags hinzugefügt (A-91, M26, Syndicate)
- Flares gehören bei Luftfahrzeugen jetzt zur Grundausstattung und müssen nicht mehr freigespielt werden
- Der rote Lasermarkierer kann jetzt auch in Panzern, Helikoptern und SOFLAMs gesehen werden
- Leiter am Gebäude des Fernsehsenders in Sharqi hinzugefügt
- Kit-Zusammenstellungen werden jetzt einzeln für jedes Team erfasst
- Einige Änderungen bei den Ribbons und Medaillen
- Auf Sharqi verfügt das Angreiferteam im Rush nun über einen Little Bird
- Auf Grand Bazaar wird der Panzer für die Angreifer im Rush nun früher verfügbar
- Die meisten Waffen haben nun einen stärkeren Rückstoß
- Die Maschinengewehre der Jets richten weniger Schaden an ECM verstärkt
- Auf Damavand Peak haben die Angreifer im Rush nun zwei Jeeps, vor dem Patch stand lediglich ein einziger zur Verfügung
- Man kann andere Spieler in Squads einladen
- Battlelog aktualisiert automatisch die "Upcoming Unlocks", wenn ein neuer Battlereport verfügbar ist

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Simon
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Derzeit ziehen wir zu einem neuen Hoster. Der Zielserver ist bereits vorbereitet. Momentan befindet sich unser Teamspeakserver schon auf diesem System.
Ihr könnt euch aber weiterhin über die Adresse ts.cduz.org auf den Teamspeak connecten.
Solltet diese Adresse mal nicht erreichbar sein, so könnt ihr die Adresse cduz.dyndns.org auswählen. Diese leitet euch auch wieder auf den neuen Server. Alle Einstellungen dort sind identisch. Auch das Serverpasswort
Zusammenfassung:
TS-Adresse: ts.cduz.org
Alternativ: cduz.dyndns.org
IP:84.200.12.216
Ich informiere euch sobald es weiter geht.
UPDATE: Die Homepage selbst ist nun auch umgezogen und befindet sich auf dem neuen Server. Wenn ihr dieses lesen könnt, ist alles in Ordnung. Ihr braucht keine Änderungen an der URL vorzunehmen. Das Prinzip ist wie beim TS-Server
Alternativ ist die Seite auch unter http://cduz.grepit.de erreichbar. Falls die Seite normal nicht erreichbar ist, könnt ihr die andere URL nutzen.
UPDATE: Der Domainumzug ist nun vollständig abgeschlossen. Alle Dienste sind nun umgezogen
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Denaria
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Nun ist es soweit. Bioware hat die Gilde Zielscheibe erfolgreich auf den Server
Force Harvester (PVE)
importiert.

Somit wisst ihr nun auf welchem Server ihr euch einloggen müsst um in gewohnter Art mit den Zielscheiben auf der Seite des Imperiums zu spielen. Wir sind natürlich auch weiter auf der Suche nach neuen Membern. Einfach sobald ihr spielen könnt eine Ingame Bewerbung an die Gilde schicken. Solltet ihr noch in der alten Gilde Zielscheibe auf der Seite der Republik sein, so müsst ihr diese nicht noch mal verlassen. Diese Gilde wurde nicht importiert. Ihr könnt also ganz normal einen Char auf dem Server Force Harvester erstellen und anschließend der Gilde Zielscheibe beitreten.
Mehr infos zur Gilde findet ihr Hier im Forum oder auf Zielscheibe
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Links zum Thema: Zielscheibe @ SWTOR auf Force Harvester
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Zielscheibe hat den T12 Content clear!
Der 01.10.2010 der Tag der in die Geschichte der umherirrenden Zielscheiben eingeht….
Um 19:30 war es soweit. Fest entschlossen, das Ziel im Auge, machten wir uns auf den Weg nach Hyal, um von Strykar angeführt die Feuerlande zu betreten. Beim ersten Versuch lag die Riesenspinne Beth`thilac leider lag, da unser Palahealer leider einen Internetausfall hatte…. Ein RND Healer schafft jedoch Abhilfe und so konnte der Raid, lustig und gelassen wie immer, weitergehen. Diesmal lag das Riesenvieh dann auch.
Der Jäger Shannox mit seinen zwei zuckersüßen brennenden Hundis stand uns ebenfalls nicht lange im Weg, da er in Null Komma Nix samt seinen Hunden ins Jenseits geschickt wurde.
Nun war es an der Zeit dem Steinungetüm Lord Rhyolith Feuer unter dem Hintern zu machen…. Natürlich kein Problem. Mit ein wenig Koordination (links/rechts Schwäche usw…) stapfte er von einem aktiven Vulkan zum anderen und der Rest erledigte sich so gut wie von alleine….
Och guck ma, ne FEEEEEEDER……
Ne Scherz, diesen Fehler machte dieses Mal, Gott sei Dank keiner unserer Leute. Alysrazar sieht vielleicht aus der Sicht vieler Leute sehr schön aus…. wir finden jedoch dass ihm der Tod am besten steht. (uns würde übrigens gedroht wir müssten Gold in die Gildenbank einzahlen sollten wir einen Movementfehler machen, der Erfolg lag vielleicht auch darin)….
Baloroc der Torwächter, für die Healer wahrscheinlich einer der schwierigsten Bosse, deshalb wurde einer der Healer gleich mal zum DD verdonnert (wir habens ja nicht nötig auf Nummer sicher zu gehen)…. einige Minuten später war auch dieser Loot unser.
Endlich war ein Ende in Sicht…. Majordomus Hirschhaupt, der vorletzte Boss der Instanz. Die Erklärung von Strykar war ohne Frage nicht zu übertreffen, detailliert, er hat nichts ausgelassen…. unsere Taktik ist da aber eher Learning by Doing, trotzdem danke Strykar….
Da die Kommunikation im TS super geklappt hat dauerte es jedoch nicht lange und Majodormus war zu Staub zerfallen….. doch nun kam der schwierige Teil…
DER TRASH VOR RAGNAROS….
Wer sich auch immer diese bescheurten Feuerbahnen ausgedacht hat, stand wohl unter Drogen… egal irgendwie schafften wir das auch noch. Dann noch die zwei Riesenwürmer mit den Void Zones am Boden, die der Dudu healer erstmal ignorierte und direkt ins Feuer gekickt wurde (sry…)
Nun standen wir da, blickten hoch, noch höher, und da war er…. Ragnaros.
Eigentlich möchte man glauben ein so riesiges Feuerding kann sehr viel, dem ist jedoch nicht so…. Die verschiedenen Phasen wurden schnell verstanden und mit ein paar Anweisungen der Raidleitung und mit Zuhilfenahme der Worldmarks lief das Ganze ja nicht so schlecht. Wie es fast immer der Fall ist, geht eine kleine Sache schief… diese ist jedoch bei Raggi (wie er liebevoll von uns genannt wird) fatal. Alle waren konzentiert, die Healer (Fine, Kantaja und der Palahealer) voll und ganz auf Addons, Raidbubble, Gelassenheit (übrigens alle 2 Minuten ready), die DD´s darauf alles rauzuhauen was geht, Strykar die Gruppe nochmal anzuspornen um das letzte aus den Leuten rauszuholen….. plötzlich quatscht einer irgendwas ins Teamspeak, keiner hört zu, jeder ist auf seine Sache konzentriert…. SCHON WIEDER….. diesmal hört man die Stimme etwa lauter: Leute er is auf 11% is gleich vorbei…. VORBEI?? Och…. Der kann ja garnix….
Herzliche Glückwünsche an alle Beteiligten besonder an die Leute aus der Gilde….
Strykar, Flashfist, Fine, Grimbone und Necroequitus.
Weiter so! Kantaja/Verena
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Hallo liebe Leserinnen und Leser,
hallo liebe Zielscheiben,
nun ist der Veröffentlichungstermin bekannt. Wie groß ist jetzt eure Vorfreude, selbst Star Wars™: The Old Republic™ in die Hände zu bekommen?
Die wichtigsten Informationen auf einen Blick:
- Veröffentlichungstermin: 22. Dezember 2011
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- 1-Monats-Abonnement: 12,99 €
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Wenn Ihr Interesse an "Star Wars: The Old Republic" habt und Zielscheiben werden möchtet, seid Ihr recht herzlich eingeladen, die Galaxis mit uns zu beherrschen.
Möge die Macht mit Euch sein,
GarvinDarklight | Marc
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Links zum Thema: Star Wars™: The Old Republic™ vorbestellen - Zielscheibe bei Star Wars™: The Old Republic™
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Zielscheibe hat den T11 Content clear!
Weiter so!
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Zielscheibe holt Doppelerfolg im T11 Content
Heute war eigentlich für 20:00 Uhr nur die Bastion des Zwielichts als Gildenraid angesetzt und wir hatten uns viel vorgenommen.
Wir wollten die Instanz in nur einem Run clearen, aber als wir dann nach 130 Minuten völlig unterfordert damit fertig waren dachten wir uns, wir hauen auch noch den Bossen aus dem Thron der vier Winde eins aufs Maul.
Gesagt, getan und fertig war der Doppelerfolg!
Leute, auf diese Weise macht das Raiden mit euch Spaß! Weiter so!
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